游戏引擎开发工具x-studio365是款基于Cocos2d-x的工具。游戏引擎开发工具x-studio365具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持Unity32/64(ulua tolua)和Cococ2d-x Lua调试。Cocos2d-x引擎版本3.15, spine运行库版本3.5。
游戏引擎开发工具x-studio365特色介绍:
* 直接使用Cocos2d-x渲染主编辑界面
* 支持多达20种布局对齐方式
* 发布资源支持使用AES256-CBC模式加密
* 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
* 节点多选,整体移动,改变大小
* 画布缩放,浮动
* 支持粒子编辑功能
* 屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
* 支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程, 详细教程
* 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
* 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
* 集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
* spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
* 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
* 支持发布为CocosStudio工程
* 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
* 属性编辑器支持拖入文件
* 场景编辑器支持拖入多张图片
* 场景对象探查器支持方向键微调节点位置
* 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
* 支持多语言: 简体中文和英文
* 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
* 支持spritesheet合图创建
* 2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
游戏引擎开发工具x-studio365这么好的软件你到哪里去找啊
这一版本的游戏引擎开发工具x-studio365的内容占用问题好多了,不如以前那么厉害了。
始终用不惯游戏引擎开发工具x-studio365这货,用户体验方面的内容还有待改进啊。
请问各位把游戏引擎开发工具x-studio365下载到电脑使用该怎么下啊。请帮忙,谢谢
呵呵,没想到游戏引擎开发工具x-studio365还会有这么多人喷,你们会用么?自己笨还怨软件不行,多学习学习再来吧。
非常不错,游戏引擎开发工具x-studio365良心,已经很难找到这么好的网络共享软件了
以前这个游戏引擎开发工具x-studio365大小很小,现在居然都已经3MB了
这个2.0.2的游戏引擎开发工具x-studio365我发现还是有些历史遗留的小毛病,也不知道下次更新会不会改过来。
心累,总算是更新到2.00了,之前遇到的问题希望已经解决了。。
游戏引擎开发工具x-studio365非常的好 谁用谁知道 建议下载