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分类:模拟经营
大小:163.26MB
语言: 多国
时间:2024-04-28 13:16:51
星级: star star star star star
版本:v8.1.0
游戏截图
魔法之光免广告版
魔法之光免广告版
魔法之光免广告版
游戏介绍

魔法之光免广告版是款在科幻世界进行经营的模拟游戏,你可以在这见到不同的科技,这些科技可以用金钱来升级,让你你呢哥哥不断的扩大你的产业,让你可以逐步解开魔法的秘密,你在这能够见到不同的故事,丰富你对这个游戏的理解。

温馨提示:

游戏内去除所有的广告,玩家可以随意游玩。

游戏简介

《星际魔法光》是一款未来科幻题材的模拟经营休闲游戏,将玩家带入一个地球面临外星入侵的世界。玩家将扮演行业领袖和文明开拓者,在现代社会各个行业中展开经营,同时解开科技与魔法之谜,保卫地球免受外星侵略的威胁。游戏目前探索了天狼星系流浪行星入侵地球的故事,未来还将加入更多宇宙文明与地球文明的纷争。

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游戏特色

1、拥有偏向硬核的科幻模拟经营玩法。

2、玩法自由度高,易上手,极具休闲性。

3、在游戏中逐步揭开科技和魔法的奥秘。

游戏亮点

1、强调硬核的模拟经营玩法,搭配科幻式背景设定。

2、精美的3D建模,打造出一个引人入胜的未来末日世界。

3、多条不同的职业路线,塑造个性化的职业生涯,影响人类文明的未来走向。

游戏攻略

首先将整个游戏流程分为两个部分——发展前期和发展后期。玩家的目标非常明确,发展前期就是拉高加倍速率,还有尽可能拿到更多的基因(解锁成就);发展后期就是布置星际大炮抵御外星人入侵,以及解锁剩余零散的成就。

加倍速率无论是工作还是研究,右侧都有一个加倍速率,初始加倍速率为1,就是工作和研究的经验获取都是正常的速度,而在轮回重生之后,这个加倍速率会有相应的变化,大致为加倍速率=历史最高等级*0.1,同时这个结果也会被超时空系数影响,这个超时空系数和击毁飞船数量和轮回次数有关,具体可以参考星球里的时间研究。

举个例子,第一轮回玩家将脑科学研究升到了200级,并且厨师长升到了50级,那么之后的每次轮回,玩家再升级脑科学研究的速度至少就是初始的20倍,升级厨师长的速度至少是初始的5倍。

如果玩家已经轮回过10次了,其中脑科学研究历史最高等级为800级,那么之后的每次轮回后升级脑科学研究的速度至少都是初始的80倍,工作也同理。由此可见,加倍速率对发展阶段的重要性。

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魔法之光游戏开局,初始机遇三选一,这里玩家只要研究效率和精力,工作效率勉强接受,其他都没用,不要选。跟完新手引导后,暂停回到时间分配,把工作改成8小时,睡眠改成9小时,剩下全部投入研究(新手教程很短,可以根据新手引导任务的顺序进行)。

别急着继续游戏,要先把3处广告奖励拿到(4倍速&8倍速、精力翻倍、基因碎片),因为每次看广告都有冷却时间,建议自己计算好时间及时去领取奖励(开启终身卡可以直接跳过广告直接领取奖励)。

需要注意的是,睡眠时间9小时收益最大,每减少1小时,精力就会下降一点;工作时间8小时收益最大,超过8小时精力会骤减;研究时间没有限制,可以随意分配时间。

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由于第一个轮回没有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一边熟悉游戏,一边慢慢发展。研究方面,优先升脑科学研究、精神力研究、神经学研究(神经学升到180级即可),然后是理学学位、文学学位和工学学位。

等级越高升级越慢,而且这些研究项目是互相加成的,不要逮着一个往死研究,要平均分配升级时间收益才会最大化。还有,在升级的过程中一定要随时到生活里去提神,点的越频繁,升级速度越快。

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简单的说明下,脑科学研究的效果是所有研究效率每级增加1%,也就是每升一级,所有研究项目升级速度就会加快1%(理学学位、文学学位和工学学位是每级增加0.1%,后期还会解锁4个项目,每级增加0.3%)。精神力研究的效果是每级增加0.5%的精力,精力会影响工作和研究效率,但第一个轮回能升到的等级很低,提升不是很明显。

神经学研究的效果是每级放松时间减少1分钟,放松时间初始为3小时(180分钟),神经学研究升级可以把这3小时完全转化为空闲时间,然后分配给其他选项。

第一个轮回只要把这几项升到200多级就可以了,再往上升收益不高,然后再把行业前景、投资研究、计算机科学、算法研究和程序研究升到200级,再之后其他研究项目就可以平均升了,尽量都升到200级,这样轮回之后这些研究项目都是初始20倍的升级速度。

【神经学研究升到180级,雷达信号1级就够了,升高没用】

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工作方面,第一个轮回基本用不到存款,只做餐饮行业就行了,烹调师升到20级解锁营养师助理,然后点开自动晋升就可以不用管了。

期间需要留意下收入情况,当每日净收入分别达到50、500、1000的时候,需要依次到生活-助理中雇佣清洁工、研究助理和秘书,可以分别增加研究和工作速度50%,还能把默认家务的30分钟空闲出来分配给其他项目。

雇佣完3个助理之后就可以调整工作时间了,把日收入压到最低,保证收支平衡即可,空闲出来的时间全部投入研究。

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就这样,平凡的一生基本就结束了,在60岁左右会迎来地球沦陷的结局,开启第一次轮回。从第二个轮回开始,升级速度会比第一个轮回快很多,我们要优先把主要的研究升起来,然后搞职场技能研究,工作就做商业IT行业,等日收入高了就去搞投资,然后慢慢换房换食物,等精力高了之后就可以专一的升一个研究项目了。

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小编评价

这款游戏拥有很多的设施,这些设施可以帮助你赚取更多的金钱。

包名:com.bggame.sklr

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