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分类:冒险解谜
大小:234.78MB
语言: 多国
时间:2024-03-28 11:36:32
星级: star star star star star
版本:v23.11.26a1
游戏截图
废土物语国际服
废土物语国际服
废土物语国际服
游戏介绍

废土物语国际服是款在像素世界进行射击的冒险生存游戏,你可以在一些角落收集一些资源,让你能够制作一些工具,你可以在不同的废土环境中设立各种障碍物,让你可以阻拦其他玩家的视野,然后更好的收集资源。

游戏简介

废土物语国际服是一款像素风格的横版生存类冒险游戏。在废土物语国际版中,你将来到一个满目疮痍的废墟世界,成为一个幸存者,需要不断地收集各种物资以及道具,保证自己的生存,还需要建立起自己的基地,这样就可以抵御敌人的入侵。除此之外,你还需要执行拯救人类的秘密任务,在充满危险的变异怪物和敌人的荒地中战斗并生存,快来试试吧。

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游戏特色

1、像素风格画面,造型独特,给人一种复古的特殊感受。

2、充满挑战性的关卡设计,让玩家在游戏中不断挑战自己的极限。

3、内容丰富,任务多样,保证了长时间的游戏体验。

游戏亮点

1、游戏中有多种不同类型的生存要素,包括水源、食物、氧气等等,需要玩家根据实际情况寻找和保持。

2、游戏中提供了多种不同类型的废土环境,包括城市废墟、荒野、沙漠等等,每个环境都有独特的地形和障碍物,需要玩家灵活运用技能和资源。

3、在游戏中,玩家可以通过收集资源和制作工具来制作武器、装备、建筑等等,让角色更加强大,并帮助玩家在废土中生存。

游戏攻略

一、初始双天赋选择

天赋最好选功能性的,属性性的可以靠后期加点来弥补,功能性的天赋独一无二。

前期强势选择:天才(必点)+修补匠或黑客

说明:天才提供了每四级多一点的技能树加点,以及多15%人物经验加成。修补匠提供了免费修理的能力(修装备不便宜,代价过高)。黑客黑炮台和机甲比较有意思。个人更加推荐+修补匠。

后期越来猛的选择:造物主(必点)+黑客或修补匠

说明:造物主提供了双技能树,双技能树加点加满在179级(18排技能每排可以点两个技能×5点/每个技能=总共需要180点技能点,在加上中期做隐藏地窖任务给的技能书,效果是加两点技能点,但是只能用一次)

二、人物等级属性加点

优先加魅力或者学识。

魅力提供同伴伤害加成、同伴受伤减免、物品稀有度、买东西更便宜,钱三项加成比较高。

学识主要前期提供打造装备和物品的加成,后期技能冷缩和护甲穿透提供比较多。

三、技能

①护盾(神技)免控且护盾量满级技能可以堆叠,还有血手被动

②分身比较不错,可以有第二个我,技能4级时,分身还免控且武器子弹还不用换弹,爽歪歪。

③控制也行,但是闯赏金赛没用,且控制小怪时间到了以后还是会打你。

四、被动技能树

此处只写造物主天赋后技能树的加点选择且每排序号为优先级:

第一排:

①争吵者(神技):增加近战伤害,普攻附带伤害且有生命成长加成,玩狗头的都知道无限成长多变态。主要是为了点满5点技能的这个被动成长值技能。

②神枪手:加远程伤害,中后期远程为主,所以也得点。

第二排:

①弹药专家:前期子弹少,加子弹获取量,以及换弹33%概率不扣弹药。

②医学知识:加治疗量,用医疗包时加物防30且医疗包CD减20%②老司机:加暴击率。

第三排:

①韧性:免伤加减少控制时间。

②野蛮人:加特殊技能伤害,此处描述的应该是武器自带的那个技能。

第四排:

①战斗指挥官(神技):增加你和队友的增伤和免伤,并提供微量队友造成伤害值给予你的回血,以及队友死亡后你的伤害加33%。

②盾击:攻击附带伤害,且有CD(鸡肋),但是多一个盾击技能,可以击倒敌人一秒。

②刺客:增加背击伤害,以及造成7%的已损失生命值伤害且有CD(鸡肋)。

第五排:

①工匠(神技):加制造物品的工艺质量。拆卸物品时可以有四分之一的概率拆出来制作图,重复就是提高5%的工艺质量。

②:盾牌:增加护盾值,以及残血有护盾,有护盾增伤和治疗量10%且可以堆叠。

③斗士:攻击附带自身当前生命值0.75%的伤害,远程只有40%的效果,极其鸡肋。(打小怪的时候不差这点伤害,远程还更少,打boss基本上自身血量高不起来,近战基本上自身掉血更快,如:后期100点生命值,满血时普攻附伤0.75,远程普攻附伤0.3),拳击还附伤有1.5的伤害。攻击敌人回复2%的生命值,蚊子回复。

第六排:

①赏金猎人(神技):打boss伤害加成和物品稀有度加成,且可以永久叠加。无脑点这个技能就是。

②治愈者(神技):队友和你还能一起回血呢,点满被动好东西。

第七排:

①鬼(神技):保命用的,虽然闪避值只能短时间生效一次,而且战斗内闪避率会随之降低,保命一次就打赢呢?何况闪避率高还不止一次保命。还有50%的减速抗性呢。(有内置CD)

②:真男人(必点):是不愿意当真男人呢。

第八排:

①守护天使(神技):信春哥得永生。

②:重型武器大师(神技):最主要就是要那个重型武器不减移速的特效。

注生命周期不点原因:因为有回血CD,且回复少,堆叠治疗量和元素防御有1秒CD,且加成蚊子腿。根本比不上之前点的治愈者。

第九排:

①筑城(神技):增加物防和护盾量,伤害还提升1.25%的全防御数值。+50%的反击伤害。

②饥饿:伤害吸收。

第十排:

①死灵法术(有趣的技能):打死对面就是我的了。比控制技能好用点。

②瘟疫医生;加50%的毒伤,减少50%的毒伤,攻击附带毒伤,且毒持续时间为原来的2倍,还可以毒机器了。

第十一排:

①战利品猎人(神技):无脑点,又是堆叠类永久buff。

②快手(神技):填装速度增加25%,还可以副武器和主武器一起填充,这样才酷嘛。

第十二排:

①治疗波(神技):保命神技,减少急救箱的CD,使用后还有5秒免控和负面效果,且还可以超出20生命值(假血)。

②执法者(神技):增加对面眩晕时间2秒,且增伤眩晕敌人和空中敌人受到伤害25%。

第十三排:

①战斗机(神技):虽然堆叠和其他被动类似,但堆叠CD最短只有0.5秒,且堆叠到满层25层后,造成额外10%的真实伤害,且有2.5%的吸血。

②重甲精通(神技):变得更肉,加全防御25%,60%几率免疫击飞,减25%受到的暴击伤害(哈哈,兰顿之兆),10%概率无视伤害。

③兰德里的遗产(被动类似兰德里的面具效果):流血/燃烧/中毒伤害加25%,敌方身上有这几个效果之一后,会减速15%,且会造成敌方2.5%的最大生命值伤害。至于是总伤害还是每秒伤害就不得而知了,比较是官方机翻嘛。

第十四排:

①尖刺蟹(神技):反甲嘛,反伤。

②异能剑(神技):用技能后增伤下次普攻50%的伤害。RPG!法术剑额外3.5%的敌人最大生命值伤害,并回复自身同等伤害的血量。

第十五排:

①野性的呼唤(神技):打群架咯,增加全队友包括自身的攻速、移速,且有已损失生命值的回复。攻击的时候在招一个小伙伴打群架持续12秒(有CD30秒)。

②怪物猎人(神技):增加对boss和精英怪25%的伤害。有15%的概率无视他们造成的伤害,第3次攻击造成8%敌方当前生命值的伤害且眩晕他们两秒(7秒CD)。

②城墙(神技):此技能对全对都有效果,攻击时获得12.5%的自身最大生命值护盾,有护盾的时候免疫眩晕,25%血以下时护盾量加50%,反击伤害加50%。

第十六排:

①永恒的纽带(一定要点的神技!!!):玩家的buff也会应用与队友,队友生命值百分比高于玩家队友会帮忙抵扣伤害,队友受到致命伤害时无敌7秒(CD60秒),跟随玩家的队友都会增加玩家75%的全防御。

②兰博(神技):开挂的兰博,25%的几率在20秒内不消耗弹药(25秒CD),点满级技能并触发此效果后还可以无限使用投掷武器。

第十七排:

①巨人之血(神技):战斗开始后一直叠加最大生命值,且叠多少就加多少血,叠满还回复50%的最大生命值,且攻击附带自身0.5%生命值的伤害。

②巨人杀手:中规中矩的技能,造成敌方1.25的最大生命值的伤害(CD2秒),对大型单位的增伤和受到的伤害免伤15%。

第十八排:

自己看着点吧,都很强。

PS:队友就是盟友,只要是帮你打怪的都是盟友(炮塔,机甲包括控制的小怪…都是你的盟友)

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小编评价

你能够在这见到各种敌人,你可以使用不同职业的技能来进行战斗。

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