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另一个幸存者
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另一个幸存者是一款充满了 roguelite元素的求生冒险类游戏,具有很好的节奏,很逼真的图片和背景效果,更有大量的技巧和难度,等待你去挑战。《生还者》这个游戏很容易,每一场15分钟,你需要在不同的地图里杀怪,然后采集星辰来升级,使你的人物变得更强大,从而可以对付更强大的对手。而《幸存者》则是一款非常有挑战性的游戏,它的卡牌是随机出现的,往往能让人大吃一惊,从而扭转战局。有兴趣的,可以下载试试!
游戏特点
1、游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验。
2、在这里去尽情的打怪物,还会带给你奇妙的挑战乐趣,在更多的场景中去尽情的闯关。
3、各种怪物都可以去选择挑战,非常多的技能都将等你去选择。
另一个幸存者基础介绍
星星:天赋点等级,用于提升属性与技能;
金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用;
体力:不是一直输基本上用不完;
离线经验:提升星星等级需要的经验。
另一个幸存者玩法攻略
1、游戏的操作方法非常简单,玩法也是非常精彩的,玩家需要在游戏当中不断的收集各种星星。
2、通过游戏,不断的收集各种不同的星星奖励,让自己能够快速的成长,获得更加厉害的技能。
3、在游戏里面需要不断的进行成长生存,完成所指定的相关任务,挑战不同的关卡模式。
4、每局只有15分钟可以去游玩,在这15分钟里你可以一直升级来解锁新能力。
另一个幸存者加点怎么加
总 前 提:平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
个人建议:前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。
原 因:
属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。
这是没加属性的情况下1级暴击是12%
属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。
玩家评价
浮云:这个游戏目前是没有氪金渠道的,有广告但是不强制你看,看不看都不影响游戏体验这点是非常不错的。
阡陌年华:技能概率触发,抽卡都是加成属性,虽然内容不多,但是自动移动自动攻击,杀怪即得经验真的香,吸血鬼like加上放置,非常合适没有大把时间打游戏的人。
更新日志
v6版本
详情页和推广图又换了个照骗



























