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分类:冒险解谜
大小:17.31MB
语言: 简体中文
时间:2022-11-19 20:57:17
星级: star star star star star
版本:v1.0
游戏截图
小小梦魇2完整版(Guide of Little Nightmares)
小小梦魇2完整版(Guide of Little Nightmares)
小小梦魇2完整版(Guide of Little Nightmares)
游戏介绍

小小梦魇2完整版是一款有着多种游戏模式和玩法的冒险解谜游戏,最早在PC平台就有一定的名气,深受广大玩家喜爱,并且有着非常迥异的画风和剧情玩法,我们必须在这里寻找各种线索和道具,使用这些道具来破解各种机关,躲过怪物的袭击,整个游戏过程相当的刺激过瘾,大家赶快点击下载试试吧。

小小梦魇2完整版特色

1、探索冒险的游戏体验,巨大迷宫世界等待你来一一解答,神秘致命陷阱极具挑战。

2、保持智慧的头脑,运用所有信息解开高难度谜题,帮助小女孩找到一条生路。

3、可怕恐怖的游戏氛围,与敌人斗智斗勇,不要被轻易就抓住你,完美闪避。

小小梦魇2完整版攻略

1、游戏开始后是一段恐怖的回廊,之后主角摩诺出现在一片森林中。跳过一个小断崖,然后拉开树根处的铁栅栏。

2、蹲伏穿过一段地道后继续前进,注意地上的绊绳陷阱,跳过去。

3、推到小箱子,然后把它拉到靠近断崖下面的位置后爬上去通过。

4、穿过地道后进入追逐战,冲刺下坡躲避后面滚下的圆木,从空木筒里穿过走到高台上,跳起抓住绳结荡到对面。

5、操作操纵杆将箱子拉到最低,然后迅速跳到箱子上再跳到对面平台

6、来到断桥后,从左侧向靠近屏幕的一边跳下平台,到达底部以后爬上断桥右侧,拿起落叶堆中的一只鞋,将其扔到图中所示的圆圈中触发陷阱后可以安全通过。

7、穿过第一个捕兽夹地带后,拾取树枝破坏圆木口的夹子后再通过,沿圆木滑下去以后在拿起旁边的树枝,敲击落叶堆以触发捕兽夹群,确认安全后通过。

8、之后投掷松果触发第二个捕兽夹群,确认安全后通过。上坡后来到林间小屋,从有亮光的窗户那里爬进去。

9、一路来到地下室,进如入左边的房间拿到斧子。

10、再拿起斧子破坏地下室楼梯间左侧的木板,然后触发剧情。

11、一路追着小孩来到一个上锁的房间,小孩发现摩诺没有恶意后二人成为伙伴,然后在二人一起努力,成功将前往阁楼的楼梯放了下来。

12、与伙伴一起将箱子推到柜子旁边,然后再爬上去。

13、来到左边对开门的柜子处,经由伙伴的帮助爬上柜子。

14、匍匐前进来到另一个地方,从坐着的老夫人玩偶手中拿到转柄。

15、拿着转柄与伙伴汇合后,摩诺爬上左边的裹尸袋,然后反向跳拿到钥匙。

16、拉开右侧柜子的抽屉就可以爬上柜子离开,从阁楼下来后用钥匙打开右边的门锁。

17、穿过空地后来到另一个小屋,和伙伴将箱子推到右边缺口下面,然后跳跃通过。

18、来到处理间后可以看到一个猎人正在处理猎物,蹲下悄悄从身后来到左边小缺口,推开木板逃跑。

19、逃到户外后进入追逐战,猎人会开枪追击,路上会有若干个木箱子,只需要在猎人开枪前迅速跑到木箱后即可,最后躲到平台下面的阴影处躲避追杀。

20、追逐战结束后,摩诺要和伙伴一起躲开猎人的视线,在草丛中蹲下静步躲开猎人的视线,第一个草丛中有两只乌鸦,惊动屏幕远端的那一只。

21、之后沿着近屏幕端躲避猎人视线,最后快速跑进树洞即可。

小小梦魇2完整版亮点

1、超小梦魇的结尾处,小六的雨衣顺水飘走后,她曾经帮过的那个孩子从悬崖上下来,然后捡起了小六的雨衣。这个孩子可能就是小六帮过的那个孩子,她在进入河中见到小六雨衣后顺流下进了大海,然后被冲到了这里,不过具体是不是还得看明年(毕竟超小并不是眼镜猴做的,剧情可能不一样)

2、小六(未穿雨衣)和莫诺会面时,小六的墙上有两幅画。一幅是一座高塔(眼镜猴官方称其为“黑塔”),在后面也会出现,还有一个很高的人的画像。

3、仔细看圈起来的地方,那是一杆猎枪,这就是为什么这个人叫猎人。从预告片里看,他现在应该正在处理猎物

4、城市中的人,似乎被电视中的场景催眠了。但这些人并不像是食客那样肥大,不明原因

5、眼镜猴官方已经证实:在游戏中,莫诺(纸袋男)将可以利用他可以捡到的道具,在遇到敌人时可以防御而不是一昧的逃避

小小梦魇2怎么存档

1、这是一款自动存档的游戏,会定时进行存档。

2、当右下角有眼睛形状的标志的时候就说明在进行存档了。

3、因此玩家可以直接退游戏,下次还是会接着玩的。

小小梦魇2汉化版剧情解析

我们终将活成自己曾经讨厌的模样。

这两天通关了小小梦魇2。游戏难度总体而言并不大(除了手电照木偶),大多数人都能够顺利通关。从1代到2代,小小梦魇系列更重要的应该是剧情的表达,也可能是作者自身或身边的经历,然后经过艺术的手法夸张放大,做成了小小梦魇游戏。up这两天也看了网上各种观点,有轮回说,小六不忍吃mono说等等。这里暂且不论,up想说说自身的观点,仅供各位老爷参考。

这里先说说一个大前提,所有思考点从这里出发:小小梦魇是个暗黑向的游戏(这里应该不会有人质疑),所以从最开始,这个游戏就不会有GOOD ENDING,mono会变成瘦男,小六会成为女鬼,两人不会在一起。先接受了这个设定,我们再开始重新对剧情进行审视。

首先2代应该是1代的前传,这里虽然会有续作(sequel)争论的问题,但基本可以认为是前传,这样也才能解释得通游戏里的诸多问题,才能产生连续性。

游戏最开始一条长长的走廊,最底部一扇门,门上一只眼,作为小小梦魇2的标志性场景,后面还会多次出现,它的象征寓意后面会说到,这里先按下不表。mono从森林中醒来,身后一台电视,看起来像是从电视里出来的(后来事实证明mono有从电视机中穿越的能力),之后在猎人小屋里救出了小六,两人经过了一系列的冒险,从森林到学校、医院、城市等等,在最终逃跑关卡中,mono希望小六像往常一样拉他上去一起走,小六却丢下了mono,自己逃离了电视。

mono的身世交代的不多,这里先说小六的。小六应该是一个从小受尽各种虐待,对人没有信任感,极度缺乏安全感的一个小女孩。在她的世界里,所有的东西看上去都是扭曲和黑暗的。最开始她被猎人抓住并关在小屋里,学校关卡遭到同龄人的各种霸凌。八音盒是自己心中最后留下的一点童真却被斧子无情劈碎(插句话,打碎八音盒后虽然小六恢复了原状,但与之前的小六已经不一样了,内心发生了巨大转变),你说小六会不会黑化?在与mono的一同冒险中,她逐渐觉察到了身边的这个男孩虽然现在是对她好的,但最终会长大,成为瘦男。加上八音盒被打碎,自己心中最后的童真泯灭,所以彻底黑化。她应该是极度的讨厌这个世界,得到力量后吸干了贪鄂号上的所有人,又极度的自我封闭,最后孤独的坐在小岛上。她从小忍饥挨饿(或许是后来一直会饿的原因),被这个世界各种追着跑,得到力量后自然是报复这个世界。所以说小六的心中没有一丝的光明,只有无边的压抑和黑暗。

写到这里,估计有老爷不满意了,我们的男主mono打碎八音盒是为了救小六啊,怎么说的好像坏人一样,把小六推向了黑化,然后遭到小六的报复?是的,mono主观上是出于好意为了救小六,但客观上就是将小六推向了黑化。因为,他们根本不是一路人!男主mono的身世游戏交代的并不多,但我们看mono在游戏里的表现,会主动牵手小六(游戏机制),小六被抓走努力营救,打败比自己强很多的瘦男(虽然是后来的自己)等等。说明男主是一个虽然身处黑暗,但内心有着光明,并且勇敢付诸实践的人(写到这里,女观众可能会有不适,求谅解,只就游戏而论)。一、电视机的光象征光明,通过电视机可以看到自己的内心(所以有那么多大人想通过电视机寻找内心,但找不到,因为已经迷失)。二、灯塔同理,同时也象征希望(有大人看希望遥不可及自杀,或在寻求希望时踏错而摔死),mono在灯塔下打败了长大后的自己,象征内心的光明战胜黑暗,战胜自我,因为他要救小六。证据还有,先写两点。两人虽然共同经历了许多,但终究心境不同,不是一路人。

那么,mono为什么也黑化自闭了?因为遭到了小六的背叛。这点应该很好理解,mono在逃出过程中,小六主动松手不拉mono上去,自己离开了电视。这里的寓意一点一点说。mono应该是喜欢小六的(或者还太小,不懂喜欢的含义),mono一次又一次的通过电视探寻自己的内心,从最开始的一个人看到后面拉着小六一起看,说明mono是想带着小六进入自己的内心的(这里撒波狗粮),但小六的性格决定了她不会与人太过亲近,或者是看到了mono的企图产生害怕和自我保护情绪,又或者是不愿意mono看到她的八音盒(象征女孩的小秘密)所以渐渐地不敢挨mono(这里借用EVA的刺猬理论,人与人之间的距离感)。通道象征心路,门象征心门,眼睛象征心眼。后来瘦男(也就是长大的mono)抓住了小六强行把小六关进了自己的内心,也就是mono内心的影射和真实想法,造成的结果就是两人都痛苦。mono感觉到这样不行,打败了瘦男进入心中想救出小六,这里的寓意是,希望杂碎八音盒丢掉童真与小六一同成长,但没想到适得其反,打碎了小六内心最后的温柔和人性,诞生一位后来的暗黑女王。所以小六最终丢下mono看似偶然,其实必然。最终小六走出了mono的心房,留下了mono一人孤独自闭长大。最后画面mono走到自己内心深处一把椅子上,无数眼睛望着他,象征自己受到背叛后被这个世界抛弃的深深怨恨感,最终关上心门成为瘦男(旁白:人间不值得)。

总结一点,mono和瘦男不一定非得同一个人,上一盘的mono可能是这一盘的瘦男,小六也可能是另一个小六了不是同一个,但他们的故事循环往复,一个关于长大的故事(作者恶意很深啊)。

所以,mono和小六是你是我也是他(她),虽然小时候共经患难,但长大后仍旧分道扬镳。

就写到这里吧。

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