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分类:冒险解谜
大小:85.43MB
语言: 多国
时间:2022-11-11 14:07:11
星级: star star star star star
版本:v2.2.8
游戏截图
边缘世界
边缘世界
边缘世界
游戏介绍

边缘世界是一款非常好玩的休闲冒险闯关游戏,游戏中采用了像素的画面,让玩家有着非常精彩的游戏乐趣,游戏中有着非常精彩的战役系统,玩家可以尽情的体验,各种各样的关卡等待着你来游玩,还在等什么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

边缘世界

游戏特色

1、游戏中集合多种玩法于一身,包括沙盒玩法以及模拟经营玩法等。

2、您需要在游戏中管理自己的领地,同时也需要抵御敌人的入侵。

3、各种不同的地图供玩家自由选择,每个地图中都会让你有不同体验。

游戏亮点

1、您可以自由的添加各种不同的模组,让您拥有更丰富的游戏内容。

2、在地图中您需要收集各种不同的材料,每种材料都有各自的作用。

3、您可以在游戏中自由的训练各种动物,可以用来攻击敌人或者制作材料。

游戏攻略

1、边缘世界中饲养动物大多是亏本的,母鸡是个例外。母鸡下蛋的频率是一天一颗,睡眠期间不下蛋,一颗鸡蛋等于5个肉,3只母鸡就能保证一个人每天吃精致食物的肉食供应,5只母鸡可供应奢侈食品。且鸡蛋所需的存储空间远小于肉,保鲜时间更长,不会在太阳耀斑期间腐烂。因此,鸡蛋是最好的肉食选择。

2、如果在山里挖了洞,又不想发生虫灾,可用婚礼举办地、派对举办地等把山洞填满,虫灾就不会发生。后期可在周围设置无人机枪,毕竟虫肉是很好的饲料来源。

3、独角兽很难驯服,可先对其攻击打晕后救援,这样可增加驯服几率。

4、卧室的大小无关紧要,在人物睡觉的时候,状态里空间那一栏是停止计算的,因此使用胶囊房(房内只能放下一张床)是不错的选择,枕头那一头靠着门,小人不会因为空间狭窄掉心情。

5、蓄电池不要一直蓄满,会爆炸,最好放在室内,配上空调。

6、门的存在会影响室内温度,即使永远不开。冷藏间的门不宜过多。

7、身上衣服耐久低于50%小人就会掉心情,可在方案设置里设置成低于50%耐久就自动脱掉。

8、毒品是很好的赚钱渠道,价格不低,销路广泛,性价比最高的是薄片。

9、零部件是比较紧缺的,前期靠挖,中期靠买,后期就可以制作了。

10、地下采矿出来之后看黄色块的大小,一般大的都是钢铁,小的是塑钢、黄金、白银。

11、肌肉纤维僵化、蛔虫这些病是无法一下子治好的,只能慢慢治,只要每天及时治疗不会出事,不知不觉病就好了。

12、房间的温度和室外温度有关,冷臧室外可以再建个走廊式的房间,也使用空调。温度和墙壁材质没什么关系,石头、木材都一样。

13、卧室和工作场所之间最好独立开来,这样小人每天醒来或者睡觉都会经过露天场所,可以防止得幽闭恐惧症。

14、小人在战斗中着火了请关闭征召,否则他不会自己灭火,会傻兮兮的打转直到被烧死。

15、无人机枪是个好东西,除了发射子弹,自爆的威力也不小。缺点是很废电,可以设置一个总开关,有入侵或吃人动物的时候打开。

16、长的丑的人别要,进来了大家不开心。长的漂亮的人也不要,招蜂引蝶,其他喜欢她被拒绝了也不开心。

17、前期没有每月焚化炉就造坟墓,尸体放在地上人看到了心情,尸体实在太多就造个房间堆在一起一把火烧光。剁成人肉做饲料也可以,但你需要一个有精神病属性的厨师。

18、工作设置里可以调成自定义优先度,1是最高,4是最低,可以把属性最废没什么用的小人设置成打扫优先,保持清洁卫生是很重要的。

19、无菌地板很吊,病房、厨房都可以弄成无菌地板,但是很贵。

20、宠物训练后有几率变成某个人的爱宠,很加心情,如果爱宠死了就非常减心情。哈士奇是不错的宠物,聪明,能搬运,还没有驯养技能要求,座狼的问题在于必须有6点驯养技能才能当宠物。

21、机械螳螂打到休克之后别急着杀死,可以在健康里选择帮它做手术——把两个刀刃拆下来,卖出去800一个,挺值钱的。

22、独角兽皮糙肉厚攻击高,想单靠小人硬刚死很难。可以用无人机枪、墙、门组合起来不断绕着放风筝,当有人在附近的时候,它是不会管机枪的,也不会去拆墙。

游戏说明

1、种植和收割的时候,只要不是说特别紧急的情况(作物如果长好了长时间不收割会突然消失掉)都应该派技能高的家伙去。如果技能低的人有火焰标记的也可以派他练练技能,在前期小人比较不够用的时候,生存向的技能都是最优先培养的。

2、划分一片种植区,你可以看到,我们一开始就可以种这么多玩意儿,新人看到可能一脸懵逼,马丹我选哪个好?看它默认的土豆就土豆吧!

3、其实我们需要种的东西没这么多,粮食作物只有土豆,玉米,水稻,草莓四种,选一种粮食作物点叹号,可以看到此种作物的属性。

4、边缘世界中,影响植物生长的有光照,土壤肥沃度和温度。

5、光照条件好,土壤越肥沃长得越快。肥沃敏感度是指土壤对作物的生长速度的影响程度,生长率最高的是玉米和水稻100%,最低的是土豆40%,因此土豆适合在一些土壤贫瘠的地图播种。

6、光照所有植物都是一样的,室外默认是充足光照的,如果来了日食和降雨光照就会不足,如果是室内太阳灯种植,在太阳灯的范围内,光照条件是100%,范围外离得越远速度越低(范围外数五格则为零),如图,你可以看到范围内的玉米比范围外长得要快,但也不是完全不长,某些强迫症喜欢把地画的跟这个太阳灯的范围分毫不差也没什么必要。

游戏植物

种植和收割的时候,只要不是说特别紧急的情况(作物如果长好了长时间不收割会突然消失掉)都应该派技能高的家伙去。如果技能低的人有火焰标记的也可以派他练练技能,在前期小人比较不够用的时候,生存向的技能都是最优先培养的

划分一片种植区,你可以看到,我们一开始就可以种这么多玩意儿,新人看到可能一脸懵逼,马丹我选哪个好?看它默认的土豆就土豆吧!

边缘世界rimworld作物选择及种植详解

其实我们需要种的东西没这么多,粮食作物只有土豆,玉米,水稻,草莓四种,选一种粮食作物点叹号,可以看到此种作物的属性

边缘世界中,影响植物生长的有光照,土壤肥沃度和温度

光照条件好,土壤越肥沃长得越快。肥沃敏感度是指土壤对作物的生长速度的影响程度,生长率最高的是玉米和水稻100%,最低的是土豆40%,因此土豆适合在一些土壤贫瘠的地图播种

光照所有植物都是一样的,室外默认是充足光照的,如果来了日食和降雨光照就会不足,如果是室内太阳灯种植,在太阳灯的范围内,光照条件是100%,范围外离得越远速度越低(范围外数五格则为零),如图,你可以看到范围内的玉米比范围外长得要快,但也不是完全不长,某些强迫症喜欢把地画的跟这个太阳灯的范围分毫不差也没什么必要其实

游戏优势

1、首先需要有两个与你保持友好关系但是互相敌对的势力,然后叫他们一起派出商队,他们就会一起到达你的殖民地,然后开始相互攻击、

2、然后就会出现很多受伤的小人,救助之后,小人痊愈时有很大几率直接归顺

3、如果是自己需要的小人就收留下吧~如果救助之后小人没有归顺怎么办(sl大法好)

4、好像是因为在敌对势力手下救得人,归顺几率特别大(目测有80%)就算没有触发归顺剧情的,回归原有势力的小人会加势力好感度,怎么都不亏的

5、这个方法成功率奇高,就算没有归顺也有好感度,比起其他方式可控性高的多,如果有两个友好但是互相敌对的势力的话可以试试,我小人已经多的不行了

游戏武器

边缘世界的武器中A16原版对电荷步枪的射程进行了削弱,现在是23,同时近距离,中距离,远距离的命中率也不是很好看了,伤害输出少了挺多。

强烈推荐是突击步枪,31距离,就是一般属性的枪,近,中,远距离的准确度都不错。同时还有狙击步枪。

实用性排位:

1、海盗突袭少护盾的推荐:突击步枪,狙击枪/幸存者步枪(优秀以上),电荷步枪,

2、部落突袭人海战术的推荐:突击步枪,电荷步枪,轻机关枪,急射机枪(蜈蚣),重机关枪,速射手枪

3、海盗围攻/飞船:狙击步枪

4、独角兽:狙击步枪勾引,突击步枪,电荷步枪怼。

5、虫子:狙击步枪

6、猛兽突袭:突击步枪,电荷步枪,轻重机关,急射机枪,速射手枪

没有什么不好用的枪,关键看你面对什么样的敌人。

游戏玩法

第一步,规划种植区

用建筑规划-命令里的计划,来规划基地的布局。

首先,在肥沃的土地上划出至少200个格子的种植区,像这样:

—— 图里这片沃土比较大,种植区有400格左右,实际200格以上就够了。

在外面多划一圈,留给墙:

第二步,规划厨房,冷库和餐厅

从本章节第一张图片可以看出,左边有个间歇泉泉眼,而且这边也靠近地图中心(即降落点),所以我们选择往左发展。

首先利用种植区的拐角空间规划厨房,然后在两者旁边规划冷库。注意,厨房和冷库都要挨着室外的种植区,方便将来安装空调。

在厨房下面规划一个六格宽的餐厅,但不要与种植区相邻。餐厅不仅是用餐空间,同时也是基地的中心和人流量最大的地方。一个布置得当的餐厅,能给殖民者带来不少的心情值。餐厅周围最好都是室内房间。不宜与种植区相邻,否则有一面会被墙挡住,影响餐厅的流通性。

厨房,冷库和餐厅的布局:

这里采用了六格宽的房间布局。六格的宽度能满足基本的空间需求,同时比较容易填满。如果强迫症一点的话,还可以采用“6 x 奇数”的房间大小,例如6x5、6x9,这样所有大小的家具都能居中放置。

第三步,规划主过道,娱乐室,工作室,仓库和卧室

餐厅下面划出两格宽走廊。两边是娱乐室和工作室。工作室上方要建仓库,因此要离开种植区一些。

在有了一定的装饰之后,我们可以将餐厅和娱乐室连为一体,新的房间会有更高的装饰度。

走廊另一边是卧室。卧室不宜太小,5x6是个比较合适的大小

游戏内容

开局布局思路

1、开局规划:

当然是靠近地热点扎根。然后我是以食物冷库为核心布局,冷库我规划14×14围墙

初期不要这么大慢慢扩大,同时保证冷库还有预留地扩大,一般中后期两个空间就差不多了。

厨房可以造冰库里也可以在冷库旁边凸出来,空间不用太大6×5的可用空间就可以了。

2、餐厅和俘虏房布局:

这两个房间要与冷库一墙之隔,这样俘虏房就可以放营养机供应槽就可以在冷库里了,俘虏房只和餐厅开一个门。

这样出现越狱时,囚犯也只会在餐厅里浪拿不到武器。 餐厅也可以考虑留一个营养机预防万一,当然我是冰原地区。

3、娱乐室和医疗室布局:

娱乐室在俘虏房隔壁,8×8就够了,娱乐室是┛形状,或者┗形状,就是把医疗室包围了,又与餐厅相邻。这样就可以了。

4、住宅区,工作室,仓库布局:

住宅区就围着餐厅娱乐室来吧,不过不能太近,与餐厅娱乐室保持6格宽做走廊,这个走廊很关键封上墙和房顶就是工作室了。

住房8×8围墙,你就造吧。记得娱乐室外面留2个15×15的空地做仓库,当然仓库要封房顶是要立柱。

5、防御迷宫:

防御分两个阵地,迷宫阵地和机枪阵地。

迷宫阵地在前也就是大家常用的绕道型,在迷宫里放陷阱,陷阱按S型放,小人不会踩到,而敌人会。

机枪阵地要空旷点,因为机枪射程是28格,不过考虑到小人要站机枪后面输出。

6、抗寒抗热:

就是跟室外有接触的墙就双排墙。

冷月白狐2000部游戏合集
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