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经过测试:Nvidia的新驱动程序通过牺牲时钟速度来修复RTX 3080崩溃

更新时间:2020-09-29 11:11:53 阅读:200 作者:残月

经过测试:Nvidia的新驱动程序通过牺牲时钟速度来修复RTX 3080崩溃

上周末,互联网上的论坛爆发了Nvidia的GeForce RTX 3080在某些用户的游戏中崩溃的消息,随后Igor Labs的Igor Wallossek(非常有道理)推测,部分问题可能是由各种电容器所引起的。定制板。如果您想了解更多信息,请阅读我们关于GeForce RTX 3080崩溃问题的解释器。

周一早上,Nvidia发布了新的GeForce Game Ready驱动程序,这些驱动程序似乎可以解决稳定性问题。我们能够在PCWorld拥有的麻烦的RTX 3080显卡上测试驱动程序。

Nvidia关于456.55 Game Ready驱动程序的文章 公开提到仅在《使命召唤》中启用Nvidia Reflex 。但是在发行说明中深深地隐藏着一个有趣的花絮:“新的Game Ready驱动程序还提高了RTX 30系列GPU上某些游戏的稳定性。”

我有一个定制的GeForce RTX 3080,上面装有全POSCAP电容器配置,可通过较早的原始456.38驱动程序在Horizo​​n Zero Dawn中可靠地崩溃。新的456.55 Game Ready驱动程序确实结束了这一点,但是看起来它通过稍微限制最大GPU Boost时钟速度来做到这一点。

从未启动过的显卡

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您可以购买的EVGA RTX 3080 FTW3卡包含与我的生产前版本不同的电容器。您可以看到它在GPU后部的黑色矩形POSCAP之间包含MLCC阵列。

如果您阅读了有关RTX 3080崩溃问题的指南,就会知道EVGA在某种程度上证实了Igor的分析,即所用电容器的类型会影响性能。EVGA备受期待的RTX 3080 FTW3图形卡被延迟了,因为原始配置仅使用POSCAP电容器,这可能与稳定性问题相关。(同样,请阅读我们的RTX 3080崩溃指南,以了解POSCAP和MLCC电容器之间的区别。)这就是产品经理Jacob Freeman在EVGA声明中说的:

“在我们的批量生产质量控制测试期间,我们发现完整的6个POSCAP解决方案无法通过实际应用测试。花费了将近一个星期的研发工作来找到原因,并将POSCAP减少到4个,并在交付生产板之前添加20个MLCC盖帽,这就是EVGA GeForce RTX 3080 FTW3系列推迟发布的原因。没有发货的6 POSCAP生产EVGA GeForce RTX 3080 FTW3板。

但是,由于时间紧迫,一些审阅者被发送了带有6个POSCAP的预生产版本,我们正在与这些审阅者直接合作,以生产版本替换其电路板。具有5个POSCAP + 10 MLCC解决方案的EVGA GeForce RTX 3080 XC3系列与XC3规格完全匹配。”

绝对清楚地说,以防万一您错过了它:EVGA并未交付具有全POSCAP设置的FTW3卡,该设置无法通过实际测试。他们延迟了该卡以包括MLCC阵列以确保稳定性。可以买的卡应该没问题。英伟达还告诉我,“ POSCAP与MLCC分组的适当数量可能会因设计而异,并不一定表示质量。”

但是您知道的是:我恰好拥有一个带有六个POSCAP的早期试生产FTW3样品之一。是的,我可能会在游戏时反复崩溃。

POSCAP与地平线零黎明

我搁置了审查此FTW3的原因,因为EVGA告诉我他们将向我发货与买家所收到的配置相匹配的新产品。但是在经历了所有骚动之后,我决定戳一下我的生产前POSCAP示例,以查看是否可以可靠地进行操作。我可以。

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与您可以实际购买的型号不同,我的预生产的EVGA FTW3装有POSCAP,没有一个MLCC模块。

在所有POSCAP FTW3上,使用Nvidia原始的456.38驱动程序,Horizo​​n Zero Dawn基准在我们的测试系统上始终以1440p分辨率崩溃。(我们的GeForce RTX 3080评估包括完整的测试系统详细信息。)其他游戏运行良好;甚至HZD都可以在4K下正常工作;但是它总是在1440p时崩溃,而且非常困难,以至于它也带走了GPU-Z。

正如受影响的用户在多个论坛帖子中所说的那样,崩溃似乎与GPU时钟速度有关。弹出EVGA出色的Precision X1软件后,我发现该基准测试主要在2010MHz下运行,并且在此情况下工作正常。进入基准测试的大约三分之二,有一个场景,摄像机俯冲穿过一个人满为患的院子。那是卡崩溃的地方。Precision X1透露,那时GPU时钟速度达到2025MHz,然后在游戏锁定时骤然下降。

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解决崩溃问题后,我打开了Microsoft的事件查看器,以查看发生了什么错误。游戏的可执行文件抛出D3DDRED2错误,该错误导致Windows生成LiveKernel 141(通用硬件组件故障)事件。这又迫使nvlddmkm显示驱动程序停止工作并最终重置。

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RIP显示驱动程序。

每当我运行基准测试时都会发生这种情况。为了确保可靠性的可靠性,我经历了六次基准崩溃重复运行。(几乎)每次尝试时,GPU时钟在该场景中都达到2025MHz,并使游戏崩溃。

新的Nvidia驱动程序修复了崩溃

之后,我运行了出色的Display Driver Uninstaller软件,从系统中擦除了Nvidia的456.38驱动程序,并安装了新的456.55驱动程序,并附带了预期的稳定性修复程序。这使Horizo​​n Zero Dawn重复了其令人费解的着色器优化过程,但是在那之后,该游戏才开始起作用。我已经安装了456.55个驱动程序,已重新运行基准测试五次,并成功完成了每次运行。现在就可以了。

但是全POSCAP EVGA RTX 3080 FTW3的行为与以前完全不同。

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如您在此Precision X1屏幕截图中所见,与以前不同,在安装新的Nvidia驱动程序后,HZD中的时钟速度仅略高于2GHz。(在菜单屏幕中更高。)

正如我所说,在使用原始驱动程序的情况下,HZD基准在此GPU上的运行频率基本保持一致,直到2010MHz,直到达到2025MHz的极限。借助Nvidia的新456.55驱动程序,“地平线零黎明”中的GPU时钟速度现在在1980MHz至1995MHz之间波动(尽管在菜单屏幕中仍可以达到稳定的2010MHz)。Nvidia的修复程序似乎正在利用GPU Boost功能回拨最大性能。

为了恰当地说明这一点,这些最大GPU Boost时钟速度仍远高于这些卡的额定提升速度。“修复”导致的速度差异很小,您几乎不会在游戏本身中注意到它。反复锤击基准后,我设法HZD完成1440P运行一次,与原来,borked驱动程序。平均每秒129帧。安装了时钟频率稍低的新驱动程序后,它在三轮运行中平均每秒127或128帧。这基本上是相同的性能。当我使用新的驱动程序测试Nvidia RTX 3080 Founders Edition时,没有任何性能或功耗变化,尽管它并没有接近打破2GHz的障碍。

再次说明:您可以实际购买的EVGA RTX 3080 FT3型号不使用这种全POSCAP电容器配置。生产卡部署MLCC以增加稳定性。因为EVGA尽早发现了问题,所以这不会影响商店货架上的FTW3卡。

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如果仅需快速更新驱动程序,便可以在具有六个POSCAP的定制板上(例如Zotac Trinity)或其他引起稳定性问题的问题上解决此问题,那就太好了。我们将需要进行更多测试,以查看在456.55驱动程序中HZD中施加的新的2 GHz以下限制是否会延续到其他情况,以确定此更改是否影响那里最快的定制RTX 3080型号的最高性能。 。(快速运行的2020年F1基准还显示那里的时钟速度也稍慢。)

但是就目前而言,如果您幸运地获得了GeForce RTX 3080或3090的评分,但又不幸地遇到了崩溃的情况,请下载Nvidia的Game Ready 456.55驱动程序 pronto。新的驱动程序也应该可以通过GeForce Experience获得。

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