Fortnite于9月17日推出RTX:光线追踪,DLSS和Nvidia Reflex
距离Nvidia下一代GeForce RTX 30系列图形卡的首次亮相仅几天时间,售价700美元的GeForce RTX 3080计划于周四上市。Nvidia 于9月17日表示,Fortnite将会紧随其后,因为全球最受欢迎的游戏将在9月17日向Fortnite添加实时光线追踪,深度学习超级采样(DLSS)2.0和Nvidia Reflex 。
Nvidia之前曾在RTX 30系列发布期间嘲笑Fortnite在RTX上进行翻转,但没有确定的发布日期。尽管有些游戏只用一种或两种效果将自己的脚趾浸入实时光线追踪中,但Fortnite仍在潜入,具有光线追踪的反射,阴影,全局照明和环境光遮挡。
Nvidia神奇的DLSS 2.0技术将与之同时引入,以帮助声称所有正在投射的实时光线丢失的后帧,或者(大概)提高Fortnite的帧速率,使其远远超过您选择的显卡通常无法处理的范围。不启用光线跟踪。
Fortnite还将添加Nvidia Reflex(一项可选的新功能),Nvidia声称该功能可以大大减少支持的游戏的延迟,从而使您的鼠标单击更快地转化为屏幕上的动作。在以毫秒为单位的快节奏电竞游戏中,Reflex可能是一个巨大的优势。 《使命召唤:战区》,《勇气》,《命运2》,《Apex:传奇》,《 使命召唤:现代战争》和《使命召唤:黑色行动》冷战都计划在不久的将来整合Nvidia Reflex。
光线追踪,DLSS和Nvidia Reflex都可以在GeForce RTX 20系列图形卡上使用。
现在,在Fortnite和Minecraft之间,世界上两个最受欢迎的游戏将支持实时光线追踪。它也出现在《使命召唤》中,该年度和年度销量都位居榜首,并将在今年10月推出的《魔兽世界》的《暗影之地》扩展中包含在内。赛博朋克2077还将在11月发布时采用最先进的照明技术。
光线追踪和DLSS可能起步缓慢,但是现在Nvidia的RTX GPU为下一代控制台开拓了新的道路,旨在将光线追踪带入客厅。
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