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弈剑行测试版
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弈剑行游戏上线测试了,这是一个纯粹武侠对战的游戏作品,喜欢中国武侠故事的千万不要错过,这里可以下载参与弈剑行最新的测试服,有更好的兼容性,更多的招式和克制关系可以尝试。
弈剑行游戏介绍
一款由unity3d引擎研发的移动端第三人称即时对战游戏。游戏风格偏向写实,极少量使用ui,游戏中事件触发通过环境场景物体来完成,更加有代入感。对战过程中主要分为远程与近战两种方式,两个玩家在有限区域内进行切磋。
弈剑行测试资格
一、在线时长由高到低排序中随机抽取名额。
二、B站弈剑手游粉丝中随机抽取名额。
内测名额很少【穷困潦倒】
内测开放时间不确定【人手不足】
弈剑行最新内容
气的设定:
连续使用同一招式耗气量会翻倍,中间换一个其他招式就不会瞬间没气了。
克制关系:
点击洛书中的剑一~剑九,点击招式的[详情]查看。
联机方式:
与好友同连一个网络或者手机热点,双方都点击[联机对战],就可以在右边看见好友列表,点击好友发送对战邀请,对方接受即可联机。
弈剑行好不好玩
简单来说就是太素了,虽然这样也在一定程度上加强了游戏的气质,也是限于制作组的肝量,但是我觉得再稍加打磨绝对会把整体品质再提一个阶次。
比如加入双声道设计,不用符合人物的动态,根据玩家的视角来分左右声道,可以有效增加浸入感和游戏的立体空间塑造。
还有攻击特效,强行加上华丽的剑气只会得不偿失,但是我们可以从其他方面下手,背景就很好。我们的主角每次挥剑都会将混沌雾气一分为二,每一点寒芒都会让背景四散退开;剑八七绝出世天地为之震颤……想想还有点小激动。
还可以有关键招数的慢动作表现,以及对镜头的处理。无痕无迹的利刃划过弧线,敌人缓缓倒下,身后的雾气瞬间分开,简直帅爆了。
另外敌人也有些单调,可以设计不同造型和出招逻辑的敌人来让玩家攻关,甚至可以给他们一些玩家使不出来的招数,让空洞的敌人也有自己的特点甚至人物形象。
找了好多家网站,终于在这里找到弈剑行测试版了
还是win7下载吧靠谱,其它网站的弈剑行测试版要么是版本旧,要么是下载不了
终于把弈剑行测试版1.0下载成功了,真心不容易啊
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怎么下载
为什么我安装了这个弈剑行测试版之后,电脑就感觉变得比以前慢了很多?是电脑配置的问题么
弈剑行测试版在使用过程中有些小问题,希望官方以后能够解决
没毛病
安装完的朋友能不能说一下弈剑行测试版能不能选择安装路径呢。
呵呵