Oculus VR头戴式耳机不久将需要一个Facebook帐户
从Facebook在2014年收购Oculus的那一刻起,我们就一直期待着这一消息,而且它终于来了。该公司周二宣布,从10月开始,您将需要一个Facebook帐户才能登录Oculus虚拟现实设备,包括将来发布的所有Oculus硬件。
对于已经购买了Oculus设备并为其创建Oculus配置文件的人们来说,事情要复杂一些。在十月,将邀请您登录Facebook并将该帐户与您的Oculus个人资料合并。如果您拒绝,则可以继续使用独立的Oculus配置文件,直到2023年1月1日为止,届时该帐户将被停用。
该帖子解释说:“如果当时选择不合并帐户,则可以继续使用设备,但要使用全部功能,则需要Facebook帐户。” “我们将采取措施,让您继续使用购买的内容,尽管我们希望某些游戏和应用可能不再起作用。这可能是因为它们包含需要Facebook帐户的功能,或者是因为开发人员选择不再支持您购买的应用或游戏。”
Oculus博客的评论员抨击了此举(这有点可笑,因为您需要在此处发布一个Facebook帐户),但老实说,最大的惊喜是花了这么长时间。Facebook早在2014年就收购了Oculus,并始终明确表示这样做是为了帮助推动VR驱动的社交体验。该网络已在其虚拟现实世界中逐步构建更多社交功能,这些功能需要一个Facebook帐户。该公司类似于Rec Room的社交空间被称为“ Facebook Horizon ”,计划于今年晚些时候以内测版推出。
话虽如此,看到反弹就不足为奇了。六年前,当Facebook收购了由Kickstarter资助的公司时,充满激情的Oculus社区陷入了疯狂,而我们所写的担忧现在也同样适用:
“这是一个大问题:为什么人们不喜欢Facebook?也许是因为Facebook不尊重他们。Facebook的隐私设置是一团糟,他们甚至不顾一切允许您都表现出对鲁privacy的漠视,而这一切都是由一个在讨论这些相同问题时反复将脚踩在嘴上的人所引起的。
最重要的是,有一个整体的“如果您不购买产品,您 就是 产品”的理念-Facebook数据挖掘您的信息,并将其批发给广告商。我们将在Rift上看到什么样的广告整合(如果有)?Facebook将从我们的比赛中获取什么样的数据?
听起来好像是锡纸帽子,但是考虑到Facebook的历史,人们担心就不足为奇。
文章说:“正如我们之前分享的那样,当您使用Facebook帐户登录Oculus时,Facebook将使用与您使用VR和其他Facebook产品有关的信息来提供和改善您的体验。” “此信息还用于向您展示个性化内容,包括广告。例如,我们可能会向您显示有关您可能喜欢的Oculus活动的建议,有关Facebook应用程序和技术的广告,或来自开发人员针对其VR应用程序的广告。”
Oculus Quest由于具有PC或非PC多功能性,并且是第一款值得一提的不受限制的头戴设备,因此目前成为我们最好的面向未来的VR头戴设备的选择。关于今年秋天推出新Oculus Quest的谣言一直在向左右泄漏。如果该新政策生效后启动,您将需要使用Facebook帐户来使用它,即使您已经有一个Oculus帐户也是如此了。”
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